Pokémon Brilliant Diamond (review)

Plataform: Switch
Developer: ILCA
Publisher: Nintendo
Year: 2021
Players: 1

For the very first time, Nintendo chose a different team to develop a Pokémon main entry, and this team is ILCA instead of Game Freak.
Nintendo’s most famous RPG already had 3 remakes for the first 3 Generations, so it was quite predictable and logic they would continue this trend to bring Generation 4 (Diamond / Pearl) to the present. All of the properties pointed out in this article apply to both Brilliant Diamond and Shining Pearl as well, because the games are only different when it comes to available pokémon to catch, just as the original games they are based on.
In fact, these remakes are very faithful to the originals: combat is turn based and it brings the same set of mechanics: moves allow for attacking / buffing / debuffing / inflicting status ailment, and there is the effectiveness grid, passive skills, holdable items, etc. Thus, combat engine is essentially the same and it doesn’t include any feature created after Gen 4.
The game’s objective reamins unchanged too: we need to get all 8 gym badges and then clear the Pokémon League. In order to fulfill this we need to catch and train pokémon, and fight with strategy.

Graphics and presentation are quite similar to what was shown on Sword / Shield or Let’s Go remakes, but the only big difference may be that all the characters are depicted as chibis in the world map, and then these chibis are replaced for more realistic sprites during a combat.

All music is based on the original sountrack from Diamond / Pearl, but these are re-orchestraded tracks with real instruments, so the outcome is quite possitive.

Considering what was written until here, it may appear these games are more remasters than remakes. Fortunately this is not the case, so I’ll go with the details about innovation.

Grand Underground, an evolution to a unique feature

Remakes have completely expanded and refined the Grand Underground, an exclusive feature to Gen 4. In the original games, this area was used mainly to retrieve some items like fossils or shards, and to create secret bases. Nowadays, the remakes have added all this new possibilities:

-Pokémon Hideaways were created, these are special areas where many different pokemon can be caught. Some of them are exclusive to the Grand Underground.
-There are more different items to retrieve.
-Some items can be exchanged for TMs and other stuff.
-Secret bases can have statues, and statues allow for increasing the chances of specific pokemon types.
-Digletts appears, and they reward us with special items.
-Special shards may be obtained to exchange them on Ramanas Park.

Ramanas Park, a legendary site

In adittion to the new cool features on the Grand Underground, remakes have a lot of additional content for post-game thanks to the creation of Ramanas Park, a special site which main goal is to catch Legendary Pokémon. This site is unlocked after clearing the League and filling the Pokédex (filling for this quest just means watching all pokémon, it’s not required to catch them).

Summary
Pokémon Gen 4 remakes are specially recommended for all people who enjoyed the original Diamond / Pearl, mainly because they are very faithful but they also add new content that brings more hours of fun.
These games are proof that ILCA is a team capable of developing a good Pokémon entry, so, they may continue creating more games in the future.

Score: 8.5

Pokémon Brilliant Diamond (reseña)

Plataforma: Switch
Desarrollador: ILCA
Publicador: Nintendo
Año: 2021
Jugadores: 1

Por primera vez en la historia de Pokémon, Nintendo decidió que un equipo diferente desarrollara un juego de la franquicia principal, siendo ILCA en lugar de Game Freak.
El RPG más famoso de Nintendo ya ha tenido previamente remakes de sus primeras 3 generaciones, así que era muy predecible y lógico que continuaran esa misma tradición y trajeran la generación 4 (Diamond / Pearl) a la modernidad. Todas las características señaladas durante este texto aplican por igual a Brilliant Diamond y Shining Pearl, pues estos remakes solo son diferentes en cuanto a los pokemons que se pueden capturar, misma situación que las versiones originales en las que se basan.
De hecho estos remakes son demasiado fieles a los originales: el sistema de combate es por turnos y cuenta con las mismas características de Diamond / Pearl: existe el famoso grid de debilidades / fortalezas, skills únicas para cada Pokémon, items equipables en batalla, movimientos para ataque / buffs / debuffs / daños de estado, etc. En resumen el engine de combate es en esencia el mismo y no se tienen mecánicas que hayan surgido después de los originales juegos de DS.
El objetivo del juego sigue siendo obtener todas las medallas de gimnasio y ganar en la liga Pokémon, y para ello hay que recorrer la región Sinoh, capturar pokemons, entrenarlos y luchar de forma estratégica.


Gráficamente el juego es similar a Sword / Shield o Let’s Go, con la única diferencia sustancial en que ahora el diseño de todos los personajes durante la exploración son chibis. Pero estos chibis son reemplazados en las animaciones de combate por figuras más realistas de los entrenadores.

La música se basa por completo en el soundtrack de los juegos originales, pero ahora esos tracks están re-orquestrados y ejecutados con instrumentación real, dando excelentes resultados.

Y por las propiedades señaladas hasta aquí, el juego pareciera más bien un remaster. La buena notica es que no es así, y a continuación se explican las innovaciones.

Grand Underground, la evolución de una proiedad única

Los remakes expandieron y refinaron por completo el concepto del Grand Underground, una característica que fue única de dicha generación. En los juegos originales, ese espacio era principalmente para recuperar ítems como fosiles y shards, y para crear bases secretas. Hoy, en el remake, se añadieron todas las siguientes nuevas posibilidades:

-Aparecen los Pokémon Hideaways, los cuales son una gran cantidad de áreas donde podemos atrapar una gran diversidad de Pokémon. Algunos de ellos son exclusivos de estas áreas y no aparecen fuera del Grand Underground.
-Más y mejores ítems pueden ser excavados.
-Algunos ítems pueden intercambiarse por recompensas como TMs.
-Las bases secretas ahora pueden contener estatuas, y las estatuas pueden aumentar el tipo de pokemons a encontrar en los hideaways.
-Aparecen Digletts, los cuales regalan ítems especiales.
-Se pueden obtener shards especiales para usarse en Ramanas Park.

En resumen, una gran parte del tiempo en nuestra aventura será probablemente dentro del Grand Underground.

Ramanas Park, un sitio legendario

Adicionalmente a las innovaciones vertidas en Grand Underground, los remakes tienen mucho contenido adicional para el post-juego gracias a la adición de Ramanas Park, un sitio especial cuya principal función es la captura de muchos legendarios. El sitio se desbloquea luego de terminar la liga y completar el Pokédex (completar para este quest solo significa ver a todos los pokemons, no necesariamente atraparlos).

Resumen

Los remakes son especialmente recomendados a todo aquel que haya disfrutado de la generación 4, ya que son bastante fieles en casi todo, pero añaden divertido contenido adicional y eso permite que disfrutemos más horas de estos juegos.
Ha quedado claro que el equipo de ILCA es muy capaz de desarrollar Pokémon, por lo que puede que algunos futuros lanzamientos sean de ellos.

Calificación: 8.5